这部电影最近在韩国上映。
为了让这一切成真,许多工作室不得不与世界分享他们的才华。他们为电影创造了各种各样的烟雾、石头、汽车,甚至还有小人。
这些名字你可得记住:eNgine visual wave、Ateamvfx、GreenFX 和 MRP(我们就这样称呼它)。多亏了和 MRP 的合作,我有幸为这部“混凝土乌托邦”中的一幕制作特效。
多亏了与 MRP 的合作,我有幸为这部电影的一个非常长的镜头制作特效。

背景中的疯狂破坏是由 Rockstars 团队完成的——这些家伙喜欢生成和毁灭城市,就像《未来的战士》或《入侵》中那样。离开公司前,我的最后任务是… cleanup。:)
但别害怕,不仅仅是 cleanup… 在我在 MRP 的工作期间,我从未在一个项目上有过如此多样的任务。我想起了如何建模和贴图,学会了使用 MaterialX 进行着色,同时研究了 Solaris,使用 Vellum 弯曲资产,分散粒子,把所有能触及的东西用跟踪器打补丁,给玻璃做 cleanup,最后做 cleanup 所有。:) 当然,我们是两个人一起做的,不断地交换任务。
在这样的环境中,你开始真正感受到自己的水平:你更好地理解你不明白的地方,以及你现在所知道的。
团队内部的显示器也都被点燃。镜头中有很多计算机图形,但并没有感觉像是在做动画。:) 重型模拟渲染和旋转它们时的那些棘手解决方案伴随着我们的每日会议。
*而且,照例,我又不喜欢电影中镜头的最终合成效果,和我在放映室里看到的原始版本相比。我一直试图记得去看眼科医生,但总是忘记。:) *
电影在八月初在韩国上映(他们称之为 콘크리트 유토피亚),我觉得大概六个月后它会在俄罗斯的电影院上映。现在,看看这些名字和它们的重复。

这次你不必记住,但知道它们很重要。:) 没有它们,就不会有如此美妙的 breakdown:

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